html模版王者榮耀新英雄“鎧”新手攻略
王者榮耀新英雄 鎧 新手攻略:

長城下看似安靜的異國紳士,他的劍,磨礪的不止鋒芒,還有靈魂!就叫他鎧吧。

【技台中月子中心評鑑能介紹】

被動技能台中產後護理介紹:修羅之魂

解析:鎧的普通攻擊和2技能隻命中一個單位的時候造成50%的額外傷害,這個技能讓鎧的單挑能力大幅度增強。因此在作戰的時候最好盯緊一個目標進行輸出,這樣才能將鎧的傷害最大化。

一技能:回旋之刃

解析:鎧投擲可以在敵人間彈射的造成減速效果的刀刃,此外,還能增加鎧自身的移動速度,回復生命,並且命中敵人後降低該技能冷卻。雖然該技能釋放距離比較遠,但是彈射距離比較近,敵人距離稍遠的時候是彈射不到的,因此要命中多個敵人的時候請在敵人聚在一起的時候釋放。這個技能在鎧追擊敵人或者逃命的時候效果都很好,在團戰的時候也能直接打出群體減速的團控效果。由於該技能的彈射性,若是敵人的位置在攻擊范圍之外,可以先用小兵和野怪作為跳板來攻擊敵人。

二技能:極刃風暴

解析:鎧揮出傷害比較高的二連斬,第二次斬擊挑飛敵人並強化下次普攻造成額外傷害,因此每次釋放2技能後別忘記追加一次普攻。二技能自身是不能穿墻的,但是如果敵人在墻體的另外一側且離墻體較近,2技能強化的具有沖鋒效果的普攻可以讓鎧翻墻攻擊敵人。這個技能的被動給瞭鎧一個不錯的回復效果,讓鎧續航得到保障。

三技能:不滅魔軀

解析:鎧在一秒延遲後召喚鎧甲,強化各屬性並對周圍造成傷害。鎧在這一秒延遲中可以移動,因此可以移動到合適位置時再爆發。這個技能持續時間並不長,但是可以大幅度提高鎧的作戰能力,鎧也因此得名。

技能加點:主2技能,有大點大。

【召喚師技能】

推薦閃現,鎧沒有比較強勢的穿墻位移技能,因此鎧在作戰的時候略微笨重,閃現可以提高鎧的追擊能力和逃跑能力。此外,閃現也可以接大招讓鎧直接在敵人中心位置進行爆發。閃現使用不熟練的召喚師也可以攜帶斬殺,增強鎧的輸出能力。

台中月子會所【出裝推薦】

鎧的出裝比較靈活,這裡推薦一套比較實用的上單出裝:

抵抗之靴 反傷刺甲 冰痕之握 破甲弓 魔女鬥篷 破軍

第一件合成性價比比較高的抵抗之靴,增加移動速度,少量魔抗和一些韌性。韌性可以減少鎧受控制的時間,由於鎧位移技能並不是很突出,團戰若是被層出不窮的控制技能黏住,鎧的輸出環境也會受到影響。因此有瞭抵抗之靴後,鎧的作戰能力更加靈活。

第二件推薦反傷刺甲,增加大量物理防禦和少量物理攻擊,上單抗壓的首選裝備之一,極大幅度提升單挑能力,性價比很高。

第三件推薦冰痕之握,增加最大藍量,生命和物理防禦。此外,鎧自身的控制能力不強,冰痕之握給瞭鎧一個釋放技能後下次普攻造成范圍減速的被動效果,這個效果和鎧的2技能很契合,增強鎧的控制能力和留人能力。

第四件推薦破甲弓,百分比物理穿透的裝備,提升鎧的輸出能力。比較喜歡在前期打出優勢的召喚師也可以在前幾件更早地合成暗影戰斧。

第五件推薦魔女鬥篷,法術防禦的終極裝備,提供一個高額法術防禦護盾。需要註意的是這個護盾隻有在脫戰一定時間後刷新,並且隻能防禦法術傷害。

第六件推薦破軍,鎧經常承擔獨自帶線的任務,因此鎧的經濟也往往處於優勢地位,因此鎧比較適合合成這件昂貴的物理攻擊終極裝備 破軍。極大幅度提高鎧的輸出能力,破軍的被動更能讓鎧的收割能力更上一層樓。

【銘文推薦】

新手玩傢往往不能快速收集到鎧所需要的五級銘文,這裡先推薦性價比高,易於合成的四級銘文吧:

暴戾:物理攻台中月子中心價錢擊+1.5 最大生命+13.5

剎那:最大生命+13.5 移速+0.7%

野性:最大生命+13.5 物理穿透+3.8

總效果:物理攻擊+15 最大生命+270 移速+7% 物理穿透+38

這套銘文攻防兼備,增加的移動速度增加鎧的支援能力和作戰能力。

【實戰解析】

本文推薦鎧擔任隊伍中的上單位置,1級加2技能快速清理兵線或者河道的野怪,然後回到塔下猥瑣發育。由於上單往往和對方的射手和輔助對線,對線壓力比較大,前期可以先合成兩個增加大量物理防禦的佈甲,提高自己的抗壓能力,然後按照順序合成裝備。如果從小地圖發現敵方輔助跑去支援其他線路,而且鎧自身的生命處於健康值的話,作戰能力比較強的鎧可以嘗試攻擊敵方射手。

中期時鎧清理完兵線就可以去各路支援,鎧的單體作戰能力極強,因此團戰 剛 一些。作為單挑霸主的鎧可以獨自帶線牽制對手,甚至可以輕易將對方前來阻撓自己的敵人擊殺。但是切忌帶線過深,以防被群毆擊殺。團戰爆發的時候快速清理兵線支援隊友,然後打出一波收割。鎧的耗藍是比較快的,這時候鎧的被動回復效果的作用便體現出來瞭。

進入遊戲後期鎧的裝備和等級成型,作戰能力如虎添翼,此時的鎧能抗能打,是典型的上單霸主英雄。鎧雖然有著坦克的定位,但是團戰的時候打法不要如同坦克一樣在前排大量吸收傷害,鎧正確的玩法是在團戰側翼盡情輸出,掌握好自己抗傷和輸出的平衡,找時機切進對方後排完成收割。

鎧在與敵人作戰的時候用1技能起手,控制住敵人後2技能突進攻擊並開啟大招,如果1技能沒有命中對方,攻擊距離比較短的鎧就難以突進到對手身側瞭。此外,鎧的身板比較硬,越塔強殺對方乃是鎧的傢常便飯,關鍵時刻不要慫。在團戰的具體玩法中,鎧除瞭突進對方後排之外,也可以承擔保護己方後排的任務,單體戰鬥能力很強的鎧可以輕易趕走敵方的刺客。

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